Descrizione
Il corso è pensato per chi vuole avvicinarsi al mondo della prototipazione digitale e del design di interfacce. I partecipanti impareranno a muoversi all'interno di Figma, uno degli strumenti più utilizzati per la progettazione, acquisendo le competenze di base per creare wireframe e prototipi. Il percorso fornirà una panoramica sulle funzionalità essenziali del software e sulle logiche di prototipazione, permettendo di trasformare un'idea in un’interfaccia navigabile e funzionale.
Obiettivi
Imparare a muoversi all’interno di una piattaforma per il design di interfacce (Figma) e iniziare a comprendere le basi della prototipazione.
Programma
- Differenza tra prototipi low-fidelity e high-fidelity
- Introduzione alla prototipazione e a Figma
- Utilizzo dei componenti e delle variabili
- Creazione di collegamenti tra schermate
- Definizione di interazioni base (hover, click, transizioni)
- Sviluppo di elementi prototipati (navigation bar, search bar, horizontal and vertical scroll..), utili nello sviluppo di siti web e/o app.
Ente erogatore
LABA
Destinatari
Responsabili marketing, CEO Agenzia di comunicazione, Grafici, digital marketer e strategist, UX/UI designer
Durata
8 ore
Costo
350
Requisiti di partecipazione
Minimo 5 partecipanti